Con el titulo Ninja Gaiden 2 en el punto de mira de muchos jugadores de Xbox 360, mucho se hablo sobre si el regreso de Ryu Hayabusa será tan imparable como lo fue su predecesor y, como no, si posteriormente dará el salto a PlayStation 3 o incluso si se convertirá en toda una longeva saga con múltiples entregas. La respuesta, totalmente clarificadora, nos la da el mismo creador del juego Tomonobu Itagaki, que en una entrevista para kotaku en el Microsoft Showcase 08 comentó:
“Personalmente creo que hemos sido capaces de crear el juego perfecto dentro de la serie, así que no hay planes de ampliar posteriormente la saga Ninja Gaiden. Realizar una conversión de NG II a PlayStation 3 sería ridículo”.
Muchos nos estaremos preguntando en este momento sobre cuáles serían las nuevas miras del Team Ninja, ¿no? Esta es la respuesta que nos dio:
“Algo totalmente nuevo, completamente diferente a lo que he hecho hasta ahora. Ninguna nueva entrega de una franquicia existente. Probablemente otro juego de acción, o mejor bélico, quizá algo ambientado en el teatro de operaciones del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial.”
Microsoft dio a conocer que durante la primera semana de ventas de Grand Theft Auto IV un 40% de las consolas Xbox 360 compradas en las tiendas lo hizo acompañada de una copiad el juego de Rockstar.
Además, comunicaron que según los vendedores que informan a la compañía, el 60% de las ventas totales del juego son de la versión de Xbox 360 en EE.UU., y que las ventas de la consola crecieron en un 54%.
El juego registró un récord de ventas en su primera semana en el Reino Unido, pero las ventas exactas del título en el mercado estadounidense no se conocerán hasta que NPD Group publique sus datos mensuales.
Rare sale al paso de los rumores que declaran que Banjo-Kazooie 3 podía ser un juego de carreras. Tras ver las últimas capturas de pantalla y en declaraciones al portal Eurogamer, la compañía ha comentado: “no es un juego de carreras y es mejor que la gente espere al anuncio oficial de mañana antes de sacar sus propias conclusiones”.
“Nosotros no hemos revelado la mecánica del juego todavía, pero vamos, no es un juego de carreras”, declaro George Kelion de Rare. “Honestamente, la gente no sabe ni la mitad de Banjo-Kazooie 3”, confirmando que mañana conoceremos amplios detalles del nuevo juego de Banjo y Kazooie.
Banjo-Kazooie 3 estará disponible en Xbox 360 estas navidades.
Los rumores acerca de una eventual película basada en el hit Bioshock finalmente se confirmaron. Universal Studios y Take Two firmaron un acuerdo para trasladar el videojuego a la pantalla grande.
Se conoce además el director encargado del proyecto y que será también el productor. Nada más y nada menos de Gore Verbinski, director de la trilogía (de momento) de Los Piratas del Caribe y la versión americana de The Ring. John Logan, guionista de El Aviador y El Último Samurai, también trabajará en el proyecto.
“Creo que la historia de esta utopía de fatídicas consecuencias tiene mucho potencial fílmico,” comentaba Verbinski. “De todos los juegos a los que he jugado, este es el único que he visto con una auténtica fuerza narrativa.”
Después de su anuncio oficial, visualizar un primer trailer y conocer las virtudes del mejorado Unreal Engine que está utilizando Gears of War 2 en su desarrollo, seguro que muchos seguidores de esta saga pagarían por ver un video totalmente ingame del título de Epic. Bueno, pues no hay que pagar, el primer video ingame de Gears of War 2 estará disponible hoy 10 de Mayo a partir de las 8 de la mañana en Xbox LIVE y Xbox.com.
El video tendrá una introducción del Director de Epic Games, Cliff Bleszinski, para explicar la esencia de “Gears of War 2”, que según palabras textuales “será más grande, más espectacular y más vibrante que nunca”.
Gears of War 2 para Xbox 360 llegará a las tiendas en Noviembre de este 2008.
La franquicia Guitar Hero es actualmente una de las que más dinero están dando, y Activision está encantada con ella. Es un hecho que quiere potenciarla (y exprimirla) al máximo con el reciente anuncio de Guitar Hero: Aerosmith que se publicará en Wii, PS3, Playstation 2 y Xbox 360. Y no sólo eso, sino que también se encuentra en desarrollo otro Guitar Hero para Nintendo DS previsto para este verano.
Mike Griffith, director de publicación de Activision, también anuncio que la cuarta entrega de Guitar Hero se lanzará al mercado en la próxima campaña navideña para esas mismas consolas, seguro que mucho más pronto de lo que todo el mundo preveía al estar tan cerquita el innovador Rock Band. Se esperan más detalles de este nuevo Guitar Hero en las próximas semanas, pero Griffith ya ha anunciado que “habrá un salto en innovación muy importante”.
El 10 de Junio llegará a las tiendas estadounidenses Nascar 09 para PS3 y Xbox 360, y desde Electronic Arts se viene destacando una de sus principales novedades: Paint Booth. Esta funcionalidad permitirá que los jugadores personalicen a fondo su coche de carreras. Su utilidad se multiplica si tenemos en cuenta que tendrá opciones online. Así, los jugadores podrán ver los coches diseñados por sus amigos cuando compitan contra ellos online
Paint Booth ofrecerá modelos base en la página web de EA Sports, que los usuarios podrán descargar para modificarlos con programas de edición como Photoshop. Cuando estén satisfechos con el resultado, podrán cargar el diseño en el juego y empezar a correr.
Bethesda y Ubisoft firmaron un importante acuerdo, gracias al cual la compañía gala será la encargada de distribuir Fallout 3 en el mercado europeo.
La idea original implicaba la distribución por parte de la propia Bethesda, pues recientemente anunció la apertura de un sucursal en el Viejo Continente.
Como sabemos Fallout 3 está siendo desarrollado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y se espera esté disponible a partir del mes de octubre en el mercado norteamericano.
El Grant Theft Auto IV entro con mucha fuerza en Xbox Live. En tal solo una semana ha desbancado a dos grandes pesos pesados como Call of Duty 4 y Halo 3, juegos muy consolidados y con una gran cantidad de seguidores.
Aún así Xbox Live vio cómo el juego creado por Rockstar Games se convirtio en el favorito de la comunidad de jugadores gracias a su opción de multijugador on line que permite partidas de hasta 16 jugadores simultáneamente. Esto permite augurar una larga vida a GTA IV entre la comunidad.
Aca les dejamos el Top 10 de Xbox Live
1. GTA IV
2. Call of Duty 4
3. Halo 3
4. Guitar Hero III
5. Gears of War
6. Rock Band
7. Tom Clancy’s Rainbow Six® Vegas 2
8. Iron Man Demo
9. FIFA 08
10. Forza Motorsport 2
¿Cuánto cuesta realizar un proyecto tan ambicioso como GTA IV? Esta vez tenemos respuesta gracias a unas declaraciones de su productor, Leslie Benzies, a Times Online: 100 millones de dólares.
Y es que según Benzies, en el proceso de desarrollo y producción de GTA IV que duro cerca de tres años y medio, estan implicadas más de 1.000 personas, una cifra que viene a justificar este alto coste y que catapulta directamente a GTA IV como el juego más caro de la historia, un título que ostentaba hasta ahora la realización de Shenmue para Dreamcast con 70 millones de dólares.
No es de extrañar que con este coste de realización las expectativas de venta tengan que ser altísimas para recuperar la inversión y obtener beneficios, aunque si hacemos caso a las previsiones de los analistas, GTA IV podría conseguir una cifra de negocio cercana a los 400 millones de dólares en su primera semana de venta. Por ahora contamos con una cifra oficial de venta tras su llegada a las tiendas, 609.000 copias vendidas en Reino Unido en 24 horas y 2.5 millones en Estados Unidos