Consigue tu Xbox 360 con Vodafone y el diario deportivo Marca

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Martin | Fecha: Vie, 30 Nov 2007 16:05

Nokia 6234El diario deportivo Marca, Vodafone y Microsoft organizan una promoción válida desde el 9 de diciembre de 2007 hasta el 15 de enero de 2008.

Si estás interesado en hacerte con una consola Xbox 360 estas navidades, no está de más que le eches un ojo a este oferta: Consola Xbox 360 Arcade Pack más móvil Nokia 6234 por 169 euros.

La promoción, que está limitada a 10.000 unidades en los centros El Corte Inglés e Hipercor, podrá ser solicitada a través de la Cartilla que lanzará Marca el próximo domingo 2 de diciembre.

La consola, en su paquete Arcade, cuenta con mando inalámbrico, memoria de 256, puerto HDMI y 5 juegos de Xbox Live Arcade. El teléfono  cuenta con tecnología 3G, vídeo, mp3, bluetooth, cámara y radio.

Una interesante propuesta para este fin de año.


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Los Creadores de Bioshock forman un nuevo estudio

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alexander | Fecha: Vie, 30 Nov 2007 15:15

Halo 3Irrational Games firmó con ese nombre por última vez en el desarrollo de BioShock, para pasar a denominarse desde entonces 2K Boston.

Sin embargo, no todo el equipo se mantendrá, y un número no concretado de miembros, aparentemente liderados por Ken Levine, establecieron un nuevo estudio que se llamará 2K Marin, según han desvelado diferentes ofertas de empleo, entre las que destacan animadores y artistas para personajes.

Puesto que parte del equipo establecio un nuevo grupo dentro de la compañía, es de suponer que este movimientos se deben a razones de estructura empresarial, y no a diferencias creativas.

Todavía no se revelo cuál será su primer videojuego.


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The Club ya tiene fecha de salida para Europa

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Pedro C | Fecha: Vie, 30 Nov 2007 14:05

The ClubSEGA y Bizarre Creations llevan meses tramando The Club, el violento y explosivo shooter en el que deberemos ponernos en la piel de peligrosos personajes en un salvaje concurso donde la única recompensa es la supervivencia.

Lo cierto es que el título debió ser lanzado en esta agitada recta final de 2007, pero sufrió un fuerte retraso que lo mandó al indeterminado limbo de 2008.

En el día de hoy SEGA anuncio que The Club llegará a nuestro país el día 8 de febrero, con un lanzamiento simultáneo para PlayStation 3, Xbox 360 y Pc.

Un titulo nuevo, pero por lo que se ve a simple vista, cumplira con nosotros los jugadores.


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Un desarrollador reconoce que hubo problemas con Blacksite: Area 51

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alexander | Fecha: Jue, 29 Nov 2007 15:32

Blacksite: Area 51Harvey Smith, de Midway admitio no estar sorprendido por las críticas que ha recibido su videojuego Blacksite: Area 51, revelando que hubo varios problemas durante el desarrollo.

En la Montreal International Game Summit 2007 ha declarado que “este proyecto estaba muy jodido.” Smith dijo que no le gustaba la marca Area 51, y que el acabar el título se fue convirtiendo en un problema mayor.

“Nos llevó ocho meses conseguir una cosa que funcionara,” dijo. “Con un año por delante, el juego estaba desastrosamente desencaminado.” De hecho, indico que el juego “pasó directamente de estado alpha a final,” por lo que no contó con un proceso de pruebas suficiente.

Smith explico que, en cambio, cuando completaron Deus Ex le destinaron seis mese a jugarlo para asegurarse de que todo estaba correcto. En cualquier caso, cree que es éste un nuevo ejemplo de cómo los desarrolladores se enfrentan en ocasiones contra las exigencias de las empresas.

Preguntado en la ponencia sobre por qué estaa siendo tan sincero, Smith indicó que “cree en la responsabilidad personal,” y se espera que esas declaraciones no sean del gusto de la editora.

El juego está disponible para Xbox 360 y PC, con una versión para PlayStation 3 que llegará más adelante.


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GTA IV enseña su caratura y prepara su trailer

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Martin | Fecha: Jue, 29 Nov 2007 14:23

GTA IVGrand Theft Auto IV sigue su particular goteo de imágenes y trailers. El juego de Rockstar, del que puedes leer dos avances aquí, saldrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3 en el primer cuarto de 2008, y en el día de hoy se hizo pública la portada del programa.

La carátula sigue la línea continuista que comenzó con GTA Vice City, y ofrece una serie de viñetas con ilustraciones de personajes y situaciones del juego con el particular estilo de la serie.

Por otra parte “Move up, Ladies” es el título del tercer trailer del programa, que podría traducirse como “Hagan Sitio, Señoras”, y que se hará público el 6 de diciembre. Tras los videos de “Las Cosas serán Diferentes” y “Buscando a ese Alguien Especial”, esperamos con ansia más contenido del esperadísimo Grand Theft Auto IV; ¿la cita?, la próxima semana.


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Bladestorm: The Hundred Years’ War

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Pedro C | Fecha: Mie, 28 Nov 2007 15:57

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoLa conocida como Guerra de los Cien años, que se prolongó desde 1337 hasta 1453, enfrentó a Francia e Inglaterra por los intereses sucesorios en los territorios controlados por la monarquía inglesa en zona francesa desde el siglo XII a raíz del matrimonio entre el Conde de Anjou con Leonor de Aquitania. Desde luego, no han faltado historiadores, cineastas y novelistas que han regresado una y otra vez a este conflicto, en el que participó también el Reino de Castilla, y que se cerró con la definición de la frontera francesa. Ahora, los videojuegos también deciden tratar este conflicto.

Fue el estudio nipón Omega Force, para Koei, quien dé el paso de desarrollar Bladestorm: The Hundred Years’ War, la adaptación a videojuego de este conflicto, revisado desde una perspectiva que hace concesiones sin miedo al lenguaje del entretenimiento electrónico dejando, en realidad, todo rigor histórico fuera de la cuestión. Y es que hay que tener en cuenta que es éste un juego con importantes aspectos de acción sin olvidar la estrategia, muy en la línea de lo que se puede ver en los Dynasty Warriors de la compañía. Claro, Dynasty Warriors vende sorprendentemente bien en el mercado asiático, pero no han conseguido despegar en Europa pese a tener una base de fieles aficionados respetable. La opción lógica parecía dar el salto a conflictos occidentales, y revisar conceptos para otorgarle una personalidad y jugabilidad propias.

Quizás el principal problema al que va a tener que hacer frente este título es que por estas tierras se realiza una fuerte asociación entre este tipo de contextualización y un género muy específico, que no es sino la estrategia en tiempo real para PC. Eso sí, es éste un juego de estrategia en el que vamos a tener un control directo sobre nuestros ejércitos, pudiendo tanto luchar en el bando de los franceses como en el de los ingleses. Y es que vamos a controlar a un grupo de mercenarios que podrán escoger contratos específicos que podremos seleccionar por simpatía, dinero, o situación de la contienda, de manera que la acción y la estrategia se equilibran razonablemente bien mientras controlados a nuestro escuadrón de militares en pleno campo de batalla.

El primer paso del jugador consiste en crear a su personaje, con algunas opciones amplias pero no tan extensas como en algunos de los juegos que hemos visto en esta generación, como bien pueden ser el reciente Mass Effect u Oblivion, si bien es cierto que estamos hablando de géneros diferentes. En Bladestorm podremos escoger el sexo, rostro y tipo de voz (con tres tonos, a cada cual más insoportable) con unas opciones predefinidas que, sin ser muchas, resultan suficientes para lo que va a proponernos el juego. El resto de opciones de configuración del personaje ya se deciden, acto seguido, desde las primeras conversaciones que mantenemos, de manera que se integra ya en la propia acción del juego, resultando bien integrado en el desarrollo mientras hablamos con el tabernero.

Es muy posible que, puesto que hay varios juegos en el mercado que dan opciones de personalización del personaje mucho más amplias, tanto a nivel físico como a caracterización de trasfondo y habilidades, a algunos les parezca que este título es escaso y simplón en esta faceta, pero lo cierto es que, insistimos, para la que es su propuesta jugable esto es más suficiente para proponer algunas diferencias de desarrollo interesantes que pueden potenciar la rejugabilidad. Todo ello, ya lo hemos dicho, bastante bien integrado en el desarrollo de esos primeros momentos del juego, a través de un local al que regresaremos múltiples veces ya sea con la intención de reclutar nuevos compañeros, conseguir mejor equipamiento, o buscar nuevas misiones.

De hecho, la estructura básica va a girar en torno a aceptar una misión en dicho lugar y avanzar en el juego siguiendo la línea que más nos interese en cada situación y que puede llevarnos, incluso, a combatir junto a alguno de los importantes personajes históricos de cada uno de los Bladestorm: The Hundred Years’ Warbandos, como por ejemplo la Doncella de Orleans, o el Príncipe Eduardo. Ninguna de sus recreaciones es muy fiel, al igual que hay amplias libertades creativas en el campo de las tropas que pueden sumarse a nuestro grupo. Y es que podremos contar con soldados normales, arqueros, espadachines, caballeros, y algunos bastante exóticos en la línea de Aníbal. La ventaja es que esto consigue otorgar una variedad muy elevada al conjunto de hombres que manejaremos, aportando un factor estratégico muy importante a la composición de nuestra tropa.

Uno de los problemas que nos podemos encontrar es que, si fracasamos, tendremos que volver una vez más a la taberna, volver a establecer el contrato, y empezar todo de nuevo, lo que puede ser un poco frustrante cuando nos encontremos con alguna misión compleja y/o extensa y nos toque rehacer todo el camino, cuando se podría haber solucionado con la habitual opción de volver a intentarlo. Más preocupante es, eso sí, que las misiones suelen ser en muchas ocasiones del tipo de conquistar una fortaleza o zona concreta del escenario… y en realidad llega a ser repetitivo en extremo, y sin un toque de variedad más destacado puede acabar resultando algo pesado.

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Microsoft amplía el catálogo retrocompatible de Xbox 360

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alexander | Fecha: Mie, 28 Nov 2007 15:24

360Microsoft lanzo una nueva actualización para mejorar la compatibilidad de Xbox 360 con los juegos de su predecesora, Xbox. La nueva actualización añade compatibilidad para más de 80 títulos de Xbox.

De esta manera, el total de juegos de Xbox compatibles con Xbox 360 supera los 300, a espera de que a partir del 4 de diciembre, con la nueva actualización de sistema de Xbox 360, se empiecen a lanzar juegos descargables de Xbox para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade.

Entre los nuevos juegos compatibles destacan Burnout 2: Point of Impact, Fight Night Round 3, The Chronicles of Narnia y Worms 3D.

Este tema de la retrocompatibilidad es un buen paso para la 360, ya que los fan’s que en su epoca teniamos la Xbox comun podremos dar ese gran paso, ya que de seguro encontraremos nuestros titulos preferidos!


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Sensible World of Soccer llega en Diciembre

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Martin | Fecha: Mie, 28 Nov 2007 14:19

Sensible World of SoccerTras un año entero de idas y venidas, rumores y falsas esperanzas por fin llega a Xbox Live Arcade el esperadísimo Sensible World of Soccer. Codemasters confirmo que el juego estará disponible para su descarga el 19 de diciembre de 2007, aunque todavía no se confirmaron los precios.

Esta edición de Sensible World of Soccer contará con un modo campaña-manager a lo largo de 20 temporadas, y también con la posibilidad de disputar por Internet desde amistosos a liguillas pasando por todo tipo de torneos.

El juego además pondrá a nuestra disposición el apartado visual intacto con respecto a su versión clásica y también, como es costumbre, unos gráficos totalmente remozados que aprovechen la capacidad de alta definición de la consola.


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Asteroids estará mañana en Live Arcade

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Pedro C | Fecha: Mar, 27 Nov 2007 15:15

Xbox Live ArcadeMicrosoft anuncio que mañana llegará a Xbox Live Arcade para Xbox 360 el clásico Asteroids.

Este veterano título incluirá dos versiones: la tradicional y Asteroids Deluxe, por un precio de 400 puntos (unos 4,65 euros), y representa una nueva incorporación en la sección de juegos clásicos del sistema de distribución digital de videojuegos de Microsoft para su consola.

Mientras que la versión original ofrecerá sus veteranos gráficos vectoriales, la revisión incluirá gráficos en alta definición revisados y la habitual tabla de puntuaciones para estableder récords.


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Deus Ex 3 oficialmente anunciado

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alexander | Fecha: Mar, 27 Nov 2007 15:02

Deus Ex 3Eidos anuncio en el día de hoy que están trabajando en la tercera entrega de la memorable saga Deus Ex. Con la desaparición del estudio de Warren Spector, Ion Storm, muchos pensaron que las series Deus Ex desaparecerían con ellos; pero los derechos de la marca están en poder de Eidos, y será precisamente esta poderosa empresa la que, mediante un estudio interno, lance su tercera entrega.

La noticia se hizo oficial en la presentación del nuevo estudio Eidos Montreal, que serán precisamente los que se ocupen del desarrollo. “Es un día muy especial para nosotros” señaló el directivo de la empresa Rob Murphy, “Deus Ex es una de nuestras mejores franquicias”.

Se desconocen todavía plataformas o fechas para esta esperadísima tercera entrega de Deus Ex.


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