Quedan apenas 20 días para que llegue la GDC y, evidentemente, hay todo tipo de rumores y el último afecta tanto a Alan Wake, del que ya habíamos hablado repetidamente en los últimos días como a Gears of War 2.
¿Qué es lo que dicen exactamente los rumores? Básicamente que Alan Wake se podrá ver ya en funcionamiento en esta GDC y que se desvelará si, al final, Remedy quiere dejarlo en PC como exclusiva de Vista, algo que se había comentado en las últimas semanas. Sin embargo, el rumor más gordo y más nuevo es otro.
Porque, según parece, una de las bombas informativas es que Microsoft revelara, por fin, Gears of War 2 y claro, tendremos un nuevo show. ¿Será cierto? Desde luego, teniendo en cuenta fechas y demás, casi seguro que es así, aunque lo que no sabemos es si la sorpresa será aún mayor y veremos el juego en funcionamiento o incluso jugable.
Eidos Interactive se complace en confirmar los detalles de una nueva producción para 2008– JUST CAUSE 2, la secuela del exitoso videojuego comercializado en 2006.
Desarrollado por Avalanche Studios, Just Cause 2 presenta el regreso de Rico Rodríguez dispuesto a provocar el caos una vez más, esta vez en un nuevo destino – la enorme isla de Panau en el sudeste Asiático, - en un videojuego al más puro estilo de Hollywood que será editado en los formatos Xbox360, PS3 y PC.
Con más acrobacias, vehículos y armas que antes y un increíble y mejorado garfio, Rico regresa a la acción en Panau, un vasto entorno de juego de 1000 Km2 con específicas zonas climáticas y ultrarrealistas efectos climatológicos. Salta desde el avión y deslízate desde 10.000 pies de altura hacia el interior de una jungla tropical, ábrete paso por un árido desierto a bordo de un vehículo todoterreno o progresa escalando una escarpada montaña helada subido en un 4×4. Las vastos entornos abiertos y el estilo de juego único han vuelto, podrás explorar libremente los escenarios del enorme mundo de Panau y llevar a cabo tus misiones del modo que prefieras.
Con un nuevo y mejorado sistema de acrobacias por tierra, mar y aire, con los característicos paracaídas y garfio de Rico, llevados de forma increíble a nuevos extremos con un amplio espectro de vehículos con un avanzado sistema de conducción, que permitirá a los jugadores poner en práctica las acrobacias más alucinantes jamás vistas en un videojuego, dentro de un entorno masivo y bellamente renderizado.
Eidos Interactive editará JUST CAUSE 2 en 2008 en las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Curiosamente, el juego viene de los creadores de Final Fantasy, es decir, que tenemos algunos referentes, aunque no de shooters, pero hay que decir que estamos ante una actualización de un clásico matamarcianos llamado Silpheed de los años 80.
Con todo, Project Sylpheed es un juego que podríamos definir como un quiero y no puedo, porque desde luego hay muchos aspectos que fallan. Pero veámoslo con atención.
Si hay un punto fuerte de Project Sylpheed ese es su argumento que está realmente cuidado. Este nos lleva a un conflicto entre la Tierra, o en este caso los terrans, el bando en el que estarás, y ADAN, una banda de rebeldes que desean la independencia de la Tierra. Este es el marco, porque la historia se centra en una serie de pilotos que acaban siendo enemigos.
De hecho, el desarrollo de la historia es muy propio de los desarrolladores de Final Fantasy, porque continuamente veremos flashbacks, referencias a los diferentes personajes, etc.
Sin duda, como decimos, este es el punto fuerte de este título que casi deja a un lado la jugabilidad, puesto que, como veremos a continuación, el pilotaje de la nave deja bastante que desear.
Una vez que vemos la presentación y comenzamos a jugar o mejor dicho a pilotar, la primera impresión es, básicamente: “no me entero de nada”. Todo un espectáculo visual, sí, pero los controles son complejos y la curva de aprendizaje de este juego es larga, muy larga.
Hay que decir que esto es la primera impresión, porque poco a poco iremos descubriendo que este control es adaptable y nos haremos con él después de dos o tres intentos.
A partir de ahí, pronto veremos que todo es cuestión de utilizar los misiles en el momento correcto y apuntar más de uno de estos misiles hacia cada enemigo, porque lo que sí es cierto es que viviremos batallas como nunca antes.
¿Por qué? Sencillo, por la enorme cantidad de enemigos que veremos en pantalla y no sólo de naves pequeñas, sino también de grandes destructores y, por supuesto todo el cielo lleno de estrellas. Si además contamos láseres, explosiones, etc., veremos uno de los juegos más cargados en este sentido. Continuar leyendo »
Too Human es de esos juegos que llevan en desarrollo ni se sabe el tiempo ya que ya se anunció para PS One. Sin embargo, parece que 2008 es el año en que vemos salir todos los juegos. No olvidemos que llegaron por fin noticias de Duke Nukem Forever, aunque fueran pocas y ahora llega, al parecer la fecha de lanzamiento de Too Human.
Porque parece que Silicon Knights por fin tiene fecha de lanzamiento y será el próximo 6 de Mayo, al menos según comentaron en casi todos los sitios de noticias y foros. Curiosamente también se ha comentado la posibilidad de verlo en la GDC de este mes.
¿Será así? No lo sabemos, pero es más que posible que veamos alguna noticia concreta en los próximos días.
Microsoft anuncia el lanzamiento de una competición europea que busca fans que ayuden a crear y mostrar nuevas aventuras del Jefe Maestro. El concurso “Halo: Reeditado” anima a que los jugadores y creadores de películas hagan videos originales e innovadores protagonizados por el Jefe Maestro. El afortunado ganador obtendrá un viaje irrepetible para recibir una clase magistral de cine en Los Ángeles.
La empresa está buscando creadores de películas que construyan su propio video original del protagonista de “Halo 3”. El objetivo es que saquen al Jefe Maestro de su universo y lo incluyan en escenarios distintos al habitual. Tanto si está creado con una video cámara tradicional, como si se ha hecho incluyendo metraje de juego o bien utilizando el último sistema de edición de video, el objetivo es que sea creativo.
Para participar en esta competición los interesados tan solo tienen que visitar http://www.xbox.com/es-ES/halorecut y subir su video desde el 31 de enero hasta el 21 de marzo. Los videos serán valorados por expertos de la industria del videojuego con el objetivo de encontrar los conceptos más creativos. El ganador de cada país será premiado con una Xbox 360 y una copia de “Halo 3”. Para ver términos y condiciones, visite http://www.xbox.com/es-ES/halorecut
El video ganador de cada país entrará en la final Europea, y los creadores del juego elegirán al ganador final. El vencedor de toda Europa será premiado con un viaje a Los Ángeles para estudiar durante un mes en la New York Film Academy, donde aprenderá a crear películas de la mano de los mejores profesionales. El premio incluye el vuelo, el hotel, alquiler de coche y 2000 dólares para gastos.
Según Brian Jarrard, de Bungie Studios “Esta competición es una buena manera de mostrar la creatividad y pasión que tiene la comunidad de fans de Halo. Estamos ansiosos por ver como el Jefe Maestro adopta el estilo y la personalidad de los jugadores”.
Para más información sobre el proyecto por favor visite http://www.xbox.com/es-ES/halorecut
Noticia sorprendente para algunos, pero no para EbGames. Todos sabemos de los problemas que ha tenido la Xbox 360 con el famoso “Anillo Rojo de la Muerte” o lo que es lo mismo, las tres luces rojas que hacen que la consola deba ser enviada de inmediato al servicio técnico.
La forma de funcionar es sencilla: básicamente contactas con el servicio técnico de Microsoft, te mandan una etiqueta de UPS y, finalmente esperas durante más o menos un mes para que llegue de vuelta la consola reparada. Sin embargo, parece que EBGAmes hacía algo diferente, que es cambiarle la consola a un usuario, darle una nueva y ocuparse de la gestión.
Ahora, EBGames parece que tiene problemas con Microsoft, porque no le devuelve consolas nuevas, sino evidentemente reparadas y, claro, EBGames quiere nuevas. De esta forma, y en mitad de este conflicto, parece que EBGames amenazo con retirar de todas sus tiendas australianas el stock de Xbox 360. Veremos al final que ocurre.
Tras unos días de dudas, Eidos salio ante la prensa para clarificar los posibles rumores de un retraso en el caso de , la última entrega de la famosa serie de acción.
Así, la fecha definitiva de salida será el próximo 8 de Febrero, pese a los rumores de retrasos. Ciertamente, el juego saldrá a la venta tanto en Xbox 360 como en Ps3 y PC y se espera un índice de ventas bastante alto, teniendo en cuenta la tremenda calidad de este título de acción.
En cualquier caso, aquí en España será distribuido por Proein, con lo que esperamos una magnífica localización.
Activision anuncia que grabaciones originales de reconocidos grupos del rock como Boston, Foreigner y Journey se encuentran disponibles para su descarga en Guitar Hero III: Legends of Rock a través de Xbox LIVE para Xbox360, y pronto lo estarán para PS3.
Entre los temas para descargar se encuentran ‘Piece of Mind’ de Boston, ‘Juke Box Hero’ de Foreigner y ‘Any Way You Want It’ de Journey.
El Guitar Hero III ofrece una experiencia única gracias a sus nuevas guitarras inalámbricas, su novedoso modo multijugador inspirado en batallas con maestros del rock, su múltiple contenido para desbloquear y sus espectaculares escenarios. Los modos de juego multijugador en línea han sido ampliados y permiten que los virtuosos de todo el planeta compitan entre sí.
En la banda sonora de este título se encuentran canciones de grupos como Aerosmith, Guns ‘N’ Roses, The Rolling Stones, Beastie Boys, Rage Against The Machine, Pearl Jam y Héroes del Silencio; así como temas originales para tocar en duelo con iconos de la guitarra como Slash y Tom Morello.
El titulo se encuentra disponible para los sistemas de entretenimiento PS2, PS3, Nintendo Wii, Microsoft Xbox360 y PC. El título cuenta con una clasificación PEGI 12+.
La segunda entrega de Mercenaries se está haciendo esperar. Con las cotas de calidad que ofreció la primera parte, el episodio dos está siendo muy esperado, y los chicos de Pandemic parece que se están haciendo un poco de rogar.
El juego estaba previsto en principio para finales del año pasado, y en el último instante fue retrasado hasta el primer trimestre del presente año 2008; nuevas informaciones situarían su lanzamiento en agosto.
Concretamente el portal de ventas a través de Internet Gamestop, que comenzo a posponer las fechas de lanzamiento de todas sus versiones hasta el 25 de agosto lo que, lógicamente, ha hecho saltar la señal de alarma.
Estamos a falta de confirmación oficial, pero dada la importancia de esta cadena de ventas lamentablemente tenemos que dar una importante credibilidad a este posible retraso