De nuevo otra noticia de Capcom referente a una adquisición, esta vez sobre el estudio de desarrollo K2 Studios, equipo responsable de títulos como Tenchu o Valhalla Knights, entre otros, y que pasará a formar parte del gigante japonés a partir de próximo 1 de Mayo, completándose la operación las próximas semanas con la compra de todas las acciones de la desarrolladora.
Según Capcom con esta compra la compañía “planea ser más eficiente y rápida en el terreno del desarrollo, aumentando igualmente el valor global del grupo empresarial Capcom”.
Sobre K2 Studios, Capcom comentaron que “demostro ser una desarrolladora de videojuegos rentable para la compañía”.
Por ahora, no se hizo público si los creadores de Tenchu están trabajando ya en algún juego para Capcom.
Xbox Live tendra una parada técnica de tres horas de duración el próximo 1 de abril. Esta para en el servicio, según Eurogamer, servirá para realizar un mantenimiento rutinario. El proceso comenzará a las 11.00 horas (9.00 GTM) y finalizará, en principio, a las 14.00 horas.
La red Xbox Live cuenta con más de diez millones de usuarios en todo el mundo y 1.000 millones de logros superados por los jugadores a fecha de febrero de 2008.
Los amantes de las plataformas poseedores de una Xbox 360 esperan como agua de mayo el lanzamiento de Banjo Kazooie, es una de las más interesantes propuestas del género para la nueva generación.
El juego no daba señales de vida desde hace meses, e incluso se llegó a especular con una posible cancelación. Finalmente uno de los managers de Rare ha salido al paso de todas estas habladurías, y ha zanjado la cuestión recordando que el juego sigue previsto “para 2008”.
George Kellion, el citado miembro de Rare, comentó también que debido a lo cercano de su lanzamiento, el juego comenzará a mostrar información e imágenes “muy pronto”.
El día de hoy y mediante un comunicado de prensa, Introversión Software finalmente confirmó la llegada de Darwinia a Xbox 360. El fantástico juego de estrategia en tiempo real llegará a la plataforma Xbox Live Arcade junto a un nuevo proyecto, Multiwinia: Survival of the Flattest, orientada claramente al modo multijugador.
Con un lanzamiento programado para el otoño del 2008, ambos títulos verán la luz bajo un pack denominado Darwinia +. Esta será la primera vez que un título de la compañía llega a una consola de entretenimiento, ya que la entrega original fue lanzada en PC hace apenas tres años. “Cuando empezamos con Introversión en el 2001, la idea de desarrollar nuestros juegos para consolas parecía una reto imposible, mientras tanto hemos ido construyendo una comunidad fantástica alrededor de nuestros juegos de PC, que continuaremos apoyando, sin dejar de lado el siguiente paso, producir un título para consolas”,declaró Chris Delay, director creativo de la compañía.
Tras mostraros los recientes contenidos incluidos en Xbox Live Marketplace, así como la presencia de la demo de UEFA Euro 2008, los chicos de Microsoft decidieron volver a actualizar ayer jueves 27 de marzo los servidores online de Xbox 360 con nuevo material. Es el siguiente:
* Chessmaster Live Egypt Chess Set a 80 Puntos Microsoft
* Chessmaster Live Mongol Chess Set a 80 Puntos Microsoft
* Chessmaster Live Mushroom Chess Set a 80 Puntos Microsoft
* Chessmaster Live Pyramids Chess Set a 80 Puntos Microsoft
* Chessmaster Live Spheres Chess Set a 80 Puntos Microsoft
* Halo 3 Heroic Map Pack Favorite Things Video (gratuito)
* Red vs Blue: Episode 29 - Radar Love a 80 Puntos Microsoft
Según leemos en el portal Akayuki, los chicos de Xbox Scene notificaron que la página de Ikaruga en Xbox.com se actualizo por error revelando la fecha de lanzamiento del juego.
Así es, el shoot’em up futurista desarrollado por Treasure aterrizará en Xbox Live Arcade el próximo 9 de abril de 2008.
Les dejamos una imagen con la informacion del mismo.
Según confirmo un desarrollador de Infinity Award en su blog, el nuevo pack de mapas para Call of Duty 4 llamado Variety Pack que incluye cuatro nuevos mapas (Creek, Broadcast, Killhouse y Chinatown), ya fue enviado a Microsoft para su certificación y llegará la próxima semana a al bazar de Xbox 360, entre los días 3 y 4 de abril. A PlayStation 3 lo hará 21 días después aproximadamente. Todavía no hay ningún anuncio sobre una fecha para su aparición en PC.
Para todos aquellos jugadores que forman parte de algún clan, también se ha confirmado que podrán escribir caracteres especiales para su identificación, aunque todavía no será posible colocar imágenes
Ya tenemos la fecha de salida de Ninja Gaiden 2, según Tecmo, y es justo cuando se tenía previsto, es decir, el próximo Junio. Concretamente el próximo 6 de Junio es la fecha escogida para que salga el juego en todo el mundo.
Sin embargo, antes de que salga el juego al mercado tendremos contenido en nuestra Xbox dividido en dos fases. Según dijo Tecmo, en Abril tendremos un contenido exclusivo, aunque no ha especificado que será exactamente, lo que es seguro es que no será la demo.
¿Por qué? Simplemente porque Tecmo también ha confirmado que en Mayo -aunque no ha dicho exactamente cuando- también tendremos la demo de Ninja Gaiden 2. Habrá que esperar para verlo.
Microsoft Ibérica anuncio que celebrará la llegada a Xbox 360 del esperado “Grand Theft Auto IV” con un obsequio para todos aquellos fans de la saga que elijan la versión de Xbox 360. De esta forma, los usuarios de Xbox 360 no sólo tendrán acceso a la versión completa del juego, sino que aquellos que reserven el título antes de su lanzamiento obtendrán un regalo para ampliar aún más la experiencia de juego de “Grand Theft Auto IV”.
De este modo, todos aquellos jugadores que reserven la versión para Xbox 360 de GTA IV en los comercios seleccionados tendrán de regalo 500 Microsoft Points, que podrán usarse para descargar los cientos de archivos de juego que están disponibles en Xbox LIVE o podrán ser guardados hasta que se publiquen los dos capítulos exclusivos de “Grand Theft Auto IV” para Xbox 360, en otoño de 2008.
El GTA IV desarrollado por Rockstar Games y distribuido por Take Two, saldrá a la venta el próximo 29 de abril con la intención de convertirse en uno de los juegos más vendidos del año. “Grand Theft Auto IV” ofrecerá episodios descargables exclusivos en el Bazar de Xbox LIVE a partir de Otoño 2008.
Virtua Figther 5, con su lanzamiento exclusivo para PlayStation 3 fue uno de los títulos más aclamados del género a pesar de no contar con un modo online, un tiempo después se anunció una nueva versión, esta vez para Xbox 360 de Microsoft con una serie de novedades, entre las más importantes es que la última traería un modo multi-jugador online.
Este hecho, como es comprensible, no agradó a buena parte de los usuarios, especialmente porque algunos meses atrás los desarrolladores manifestaron que una versión online era prácticamente imposible por las características del juego, además que una ralentización en la velocidad de transmisión podría ocasionar serios trastornos al desarrollo normal del combate.
El nuevo y tan discutido modo online permite desafiar a un oponente, como era de esperarse la fluidez de la partida se verá directamente afectada por la calidad de conexión a Internet nuestra y de los rivales, algunos juegos pueden llegar a ser casi perfectos, mientras que otros son prácticamente imposibles de jugar.
Fuera del modo online, Virtua Figther es una excelente versión renovada del juego hecho para PlayStation 3, aparte del envidiado modo online posee un total de 17 luchadores de donde escoger, cada uno con su propio estilo de pelea y conjunto de combos, la lista de movimientos es extensa y variada de modo que dominar las técnicas de un determinado luchador puede tomar bastante tiempo.
Comparando las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, las diferencias son casi insignificantes, con excepción de un bastante completo modo online, concretamente, la versión para la consola de Microsoft presenta los escenarios un poco más nítidos, asimismo existe un intro bastante corto y solo se limita a mostrar a los personajes con trajes variados, por lo demás estamos frente a dos excelentes versiones de Virtua Figther.
El juego puede presumir de un motor gráfico estupendo, a pesar que no pretende presentar imágenes con alta resolución o texturas demasiado detallistas, todo el motor gráfico esta enfocado a trabajar en la fluidez del juego, especialmente para el modo online, pero no quiere decir que los gráficos sean malos, en realidad presenta apropiadamente los objetos, luces, escenarios y personajes. Continuar leyendo »