Los rumores acerca de una eventual película basada en el hit Bioshock finalmente se confirmaron. Universal Studios y Take Two firmaron un acuerdo para trasladar el videojuego a la pantalla grande.
Se conoce además el director encargado del proyecto y que será también el productor. Nada más y nada menos de Gore Verbinski, director de la trilogía (de momento) de Los Piratas del Caribe y la versión americana de The Ring. John Logan, guionista de El Aviador y El Último Samurai, también trabajará en el proyecto.
“Creo que la historia de esta utopía de fatídicas consecuencias tiene mucho potencial fílmico,” comentaba Verbinski. “De todos los juegos a los que he jugado, este es el único que he visto con una auténtica fuerza narrativa.”
Después de su anuncio oficial, visualizar un primer trailer y conocer las virtudes del mejorado Unreal Engine que está utilizando Gears of War 2 en su desarrollo, seguro que muchos seguidores de esta saga pagarían por ver un video totalmente ingame del título de Epic. Bueno, pues no hay que pagar, el primer video ingame de Gears of War 2 estará disponible hoy 10 de Mayo a partir de las 8 de la mañana en Xbox LIVE y Xbox.com.
El video tendrá una introducción del Director de Epic Games, Cliff Bleszinski, para explicar la esencia de “Gears of War 2”, que según palabras textuales “será más grande, más espectacular y más vibrante que nunca”.
Gears of War 2 para Xbox 360 llegará a las tiendas en Noviembre de este 2008.
Un nuevo capítulo dentro de la serie 4×4 Off Road llegará muy pronto a PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Se trata de Off Road Drive, y será desarrollado por los estudios Avalon, bajo el soporte del motor gráfico Unreal Engine 3.
De momento son todos los detalles que se revelaron sobre el nuevo título, por lo que tendremos que seguis esperando por nuevos datos del mismo, supongo que en estos dias estaran dando a conocerlos, esperemos que sea algo totalmente diferente, ya que sera dificil superar lo nuevo que esta llegando.
La franquicia Guitar Hero es actualmente una de las que más dinero están dando, y Activision está encantada con ella. Es un hecho que quiere potenciarla (y exprimirla) al máximo con el reciente anuncio de Guitar Hero: Aerosmith que se publicará en Wii, PS3, Playstation 2 y Xbox 360. Y no sólo eso, sino que también se encuentra en desarrollo otro Guitar Hero para Nintendo DS previsto para este verano.
Mike Griffith, director de publicación de Activision, también anuncio que la cuarta entrega de Guitar Hero se lanzará al mercado en la próxima campaña navideña para esas mismas consolas, seguro que mucho más pronto de lo que todo el mundo preveía al estar tan cerquita el innovador Rock Band. Se esperan más detalles de este nuevo Guitar Hero en las próximas semanas, pero Griffith ya ha anunciado que “habrá un salto en innovación muy importante”.
Ninja Gaiden II, que llegará en exclusiva a Xbox 360 el próximo 6 de Junio, contará con trajes descargables adicionales para Ryu Hayabusa, su protagonista. En total, serán tres los paquetes descargables de trajes que llegarán a Xbox Live a partir de Julio, cada uno de ellos incluyendo un modelo para el ninja por 200 Puntos Microsoft.
Sin embargo, según Microsoft, uno de los trajes (Falcon, el de la imagen) será exclusivo de aquellos jugadores que cumplan una serie de requisitos y residan en unos países determinados.
Parece que estas condiciones estarán ligadas a la reserva del juego y a un máximo de 39.000 jugadores.
Pandemic dio a conocer en el dia de hoy el largamente rumoreado nuevo juego de El Señor de los Anillos que llegará a PC, PS3 y Xbox 360 este mismo otoño.
Lord of the Rings: Conquest, así es como se llama lo nuevo de los creadores de la serie Battlefront, situará al jugador en las batallas más conocidas (y otras ficticias) de los libros y películas de la obra creada por J.R.R. Tolkien, encarnando a un fiero guerrero, un arquero, un mago o un explorador, con la posibilidad de montar a caballo o huangos entre otras muchas criaturas. De hecho Pandemic prometio que podremos encarnar a héroes como Gandalf, Aragorn o Legolas, entre otros, durante un determinado tiempo, e igualmente formar parte del ejército de Sauron en forma de trolls, Espectros del Anillo, el Balrog, Saruman o el mismísimo Señor Oscuro.
Lord of the Rings: Conquest ofrecerá dos campañas, una para las fuerzas del Bien y otra para las fuerzas del Mal, e incluirá otros modos multijugador como Conquista, Capturar la bandera, Deathmatch, Hero Deathmatch y un interesante modo llamado “El Portador del Anillo”, en el que un jugador hace de Frodo y el resto de Espectros del Anillo tienen que atraparlo. El jugador que encarna a Frodo deberá sobrevivir durante un tiempo equipado con el anillo único y Dardo, su espada, teniendo la posibilidad de hacerse invisible, aunque como ya imaginarás, apareciendo entonces en el mapa de los Espectros.
Pandemic asegura que veremos cerca de 150 personajes en pantalla, enormes y muy detallados escenarios y un apartado gráfico espectacular. ¿Cuándo? Este mismo Otoño.
Vuelve el boxeo, vuelve Fight Night. Electronic Arts acaba de anunciarlo en el día de hoy que el próximo año lanzará Fight Night Round 4, cuarta entrega de la prestigiosa saga pugilística.
Una de las principales novedades con la que llegará el título será una apuesta todavía más firme por el realismo, basada en un motor de animaciones totalmente novedoso que prestará especial atención a la física.
Otro de los ganchos de esta nueva entrega será la presencia de Mike Tyson, que se unirá al catálogo de otros boxeadores clásicos en una representación suya antes de caer en desgracia por sus escándalos legales.
Fight Night Round 4 llegará en un momento todavía por determinar del próximo año 2009, y será lanzado en Xbox 360 y PlayStation 3.
Hel, la diosa del inframundo se canso de estar bajo el suelo de los mortales y dioses y visto que tiene uno de los ejércitos de mayor dimensión y sobre todo no recibe muchos daños, puesto que son muertos, su único objetivo es acabar con Asgard.
Claro, que en toda leyenda donde hay un némesis hay un héroe y en este caso también un campeón. El opuesto a Hel es Freya, la diosa del amor, que va a intentar salvar a Asgard de Hel y sus huestes. Para ello cuenta con un campeón con Skarin. ¿Quién es Skarin? Erés tú en este juego y el citado campeón
Como bien dicen los desarrolladores del juego, Skarin es el arquetipo de guerrero nórdico: enorme, salvaje y bastante lento. Y, como si fuese esta la inspiración, así se desarrolla este juego de acción.
Tras una secuencia de introducción en la que se puede ver todo lo contado comenzará al juego y el control de Skarin. Aunque inicialmente pueda parecer que es un juego de acabar con todo el mundo a espadazos, hay algunos detalles interesantes, como es el hecho de que antes de llegar a ciertas fase, es necesario cumplir una serie de prerrequisitos como puede ser rescatar a unos soldados o acabar con una granja. Estos serán necesarios para comenzar los grandes ataques.
Estos asedios son especialmente difíciles, no sólo porque haya un número de enemigos realmente increíble, sino porque además el problema es que casi siempre uno se siente como si no supiese a que golpea debido a que la cámara se mueve de forma aleatoria. El resultado final es una perdida de perspectiva y claro, la dificultad del juego se resiente especialmente.
Pero no es el único problema del juego porque Viking acaba cayendo en la monotonía. A esto contribuye en gran medida el control del título que está basado en combos y en golpes que combinan ataques normales con fuertes. Cuando al enemigo le queda poca vida, aparece un indicativo para pulsar el botón de ataque fuerte y en ese momento lo único que hay que hacer es pulsarlo para ver una animación de muerte “gore”.
Estas animaciones se vendieron desde el primer momento, pero en Viking se repiten tanto que parece que todo el juego sea esto. Las mejores animaciones de Skarin están en esos momentos salvajes, pero en el resto de movimientos, Skarin se mueve de forma lenta, casi torpe. Hacer un movimiento de salto con Skarin es increíblemente horrible. Parece que un juego que haya salido antes de tiempo.
Y lo peor es que el juego cuenta con un sistema de control que tiene algo de “retraso”. Si se pulsa el botón para atacar, se aprecia que Skarin lo hace con un poco de retraso, algo que hoy en día es imperdonable en el mundo del videjuego. Continuar leyendo »
El 10 de Junio llegará a las tiendas estadounidenses Nascar 09 para PS3 y Xbox 360, y desde Electronic Arts se viene destacando una de sus principales novedades: Paint Booth. Esta funcionalidad permitirá que los jugadores personalicen a fondo su coche de carreras. Su utilidad se multiplica si tenemos en cuenta que tendrá opciones online. Así, los jugadores podrán ver los coches diseñados por sus amigos cuando compitan contra ellos online
Paint Booth ofrecerá modelos base en la página web de EA Sports, que los usuarios podrán descargar para modificarlos con programas de edición como Photoshop. Cuando estén satisfechos con el resultado, podrán cargar el diseño en el juego y empezar a correr.
Bethesda y Ubisoft firmaron un importante acuerdo, gracias al cual la compañía gala será la encargada de distribuir Fallout 3 en el mercado europeo.
La idea original implicaba la distribución por parte de la propia Bethesda, pues recientemente anunció la apertura de un sucursal en el Viejo Continente.
Como sabemos Fallout 3 está siendo desarrollado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y se espera esté disponible a partir del mes de octubre en el mercado norteamericano.