Microsoft trae cada miércoles los mejores juegos de este tipo como Geometry Wars: Retro Evolved 2, Braid o Bionic Commando: Rearmed, hoy llega Castle Crashers, posiblemente uno de los juegos arcade más esperados por la comunidad de jugadores de Xbox 360.
Castle Crashers, desarrollado por los creadores del premiado Alien Hominid, es un juego de acción con un peculiar estilo gráfico tipo cómic. El desarrollo permite jugar hasta a cuatro jugadores simultáneos controlando a varios caballeros, los cuales espada y otras armas en mano, deberán recuperar a una princesa secuestrada en un mundo medieval repleto de parodias, humor y miles de enemigos.
No sabemos cuando Ms points costara, pero no creemos que mucho! A disfrutaro!
Rock Band 2 continúa aumentando su lista de temas en forma de álbumes completos que podrán descargar los usuarios del juego. Entre ellos, cabe destacar he Colour and the Shape de Foo Fighters, Blood Sugar Sex Magic de Red Hot Chili Peppers, Nothing’s Shocking, Peace Sells de Jane’s Addiction, Texas Flood de Stevie Ray Vaughn y una recopilación de éxitos de No Doubt.
La descarga de discos completos tiene un gran éxito, según el alto cargo de MTV Games, Paul Degooyer. “Nos ha sorprendido cuánta gente ha optado por obtener álbumes completos”, lo cual, a su juicio, se debe a que es una “propuesta con buena relación calidad/precio.” Rock Band 2 llegará a PS3 y Xbox 360 el mes que viene a EE.UU. y el año que viene, previsiblemente, a Europa.
Ubisoft anuncio que la llamada VIP demo de Tom Clancy’s EndWar estará disponible para ser descargada a través de Xbox Live. Para acceder a esta beta cerrada es necesario reservar una copia del juego. Así de simple.
La VIP demo será exclusiva para los usuarios de Xbox 360, y contará con funcionalidad multijugador, y servirá como última prueba para los sistemas online del título de combates bélicos masivos. Además, los jugadores podrán probar el sistema de comando de voz, que se presenta como una de las principales bazas del título.
La beta arrancará el mes de octubre, en tanto que la versión final del juego estará disponible a partir de noviembre en PlayStation 3 y Xbox 360.
Buenas noticias entre la cantidad de retrasos que se suelen anunciar por estas fechas. Electronic Arts anuncio esta mañana que su ansiado survival horror, Dead Space, llegará a las tiendas una semana antes de lo previsto.
Inicialmente se reveló que el juego se lanzaría el día 31 de Octubre, aunque finalmente éste llegará el 24. Lamentablemente esta decisión sólo afecta a las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, mientras que los usuarios de Pc tendrán que esperar hasta la fecha anteriormente prevista, 31 de octubre.
“La decisión de traer el juego antes a los fans se debe a que lo hemos completado antes de tiempo”, declara el portavoz de Electronic Arts en el comunicado.
Q? Entertainment dio a conocer en el dia de hoy que se encuentra en desarrollo Meteos Wars paraXbox Live Arcade, esta es una nueva versión del éxito de DS, Meteos.
Meteos Wars es un juego de puzzle “tipo tetris”, donde deberemos lanzar combinaciones de bloques hacia arriba. Este nuevo Meteos seguirá el patrón marcado por el original, añadiendo más planetas por conquistar (22 en total). Wars se concentrará aún más en el modo multijugador del juego, pudiendo jugar en la consola o a través de Xbox Live.
“Lo más nuevo en Meteos Wars será el ataque Impacto Planetario, un movimiento que podrá devastar a nuestro oponente una vez rellenemos la barra de energía. Además del modo para un jugador, también habrá Time Atack, modo Versus, Misión y el modo 100-Meteo Attack, con tablas de clasificación online para cada uno de ellos. Visualmente, el juego cuenta con estilo colorido y con unas piezas y bloques mucho más detallados, más al estilo Lumines. Los fondos de la pantalla representarán planetas que girarán y rotarán con un bonito movimiento 3D. Lo mejor es que si queremos ser buenos en este juego es mejor olvidarse del Meteos de DS, porque entre otras cosas tendremos que prestar atención a la posición del planeta para lanzar los bloques al espacio.”
Q? Entertainment desarrolló el éxito Arcade de Lumines y Every Extend Extra Extreme, y ahora está preparando muchas novedades para este nuevo Meteos Wars. No se ha confirmado fecha de lanzamiento.
El productor de Street Fighter IV, Yoshinori Ono aclaro recientemente su preocupación por el modo multijugador de su próximo videojuego en su vertiente on-line. “Obviamente el lag va a ser un problema enorme”, declaró Ono. “Pero estamos trabajando en ello. Comparado con otros videojuegos como Virtua Fighter o Soul Calibur que tienen funciones de repetición y demás… Es muy dificultoso para un Street Fighter en 3D por el momento”.
Sin embargo el productor propone soluciones: “Para prevenir el lag estamos pensando en tratar de equilibrarlo a nivel de interface y de ritmo, usando un joystick o algo similar. No tenemos de momento un plan definitivo”.
Street Fighter IV llegará en marzo del próximo año 2009 a Xbox 360, PlayStation 3 y Pc.
Cuesta mucho no volcarse ante un título como Braid. Se trata del debut de Number None Inc, el estudio de Jonathan Blow uno de los más prometedores programadores para el futuro, y un auténtico experto en videojuegos experimentales. Y precisamente de experimental es como se puede calificar Braid, el juego que se hizo con el premio a la Innovación en la edición 2006 del Independent Games Festival.
Un título verdaderamente atípico que trata de explorar los sentimientos de los personajes en su argumento, mientras desarrolla una jugabilidad adulta e inteligente en forma de tradicional plataformas bidimensional mezclado con puzzles.
Cuando tienes pareja y cometes un error puede que ésta no te lo perdone nunca. Así de duro es el amor y esa es precisamente la situación en la que se encuentra Tim, nuestro protagonista, que ha cometido un error con su chica que le ha costado la relación. Ahora ella se encuentra capturada por una criatura malvada, y el héroe debe salvarla
Como un personaje torturado por su pasado y de inusitada profundidad para un título de estas características, seguiremos el periplo de Tim que nos narra con impotencia el error que cometió y que es incapaz de reparar. Circunstancia de extremada dureza, pues él tiene la insólita capacidad de retroceder parcialmente en el tiempo para reparar, éstos si, los errores que cometa durante la aventura.
Este poder de Tim sirve para hacer más fácil el componente de plataformas, aparentemente el reinante, pero que enmascara tras de si lo que es en realidad Braid, un juego de rompecabezas.
El juego de Number None Inc. cuenta con cinco mundos que deberemos recorrer empleando el tradicional scroll horizontal. Cinco mundos que superaremos en un santiamén si nos dedicamos a superar únicamente llegando del punto A al B, pero que ofrecerán el verdadero jugo del título si nos dedicamos a explorarlos para encontrar sus secretos y resolver sus puzzles. Continuar leyendo »
La pérdida de la exclusividad de Final Fantasy XIII para Playstation 3 sigue dando que hablar, y si ayer nos hacíamos eco de las palabras de David Reeves, presidente de Sony Computer Entertainment Europe, en las que aseguraba que Final Fantasy XIII es exclusivo de Playstation 3 en Japón, hoy traemos unas declaraciones de Motomu Toriyama, director y guionista del titulo a la revista Dengeki Playstation.
“No habrá un Final Fantasy XIII para Xbox 360 en Japón. Absolutamente”, comento en una entrevista a dicha revista.
Motomu Toriyama, en la misma entrevista, se muestra también sorprendido por el supuesto anuncio de una versión para Asia de Final Fantasy XIII para la consola de Microsoft.
Ben Judd, productor de Bionic Commando Rearmed, no puede ocultar su satisfacción y sorpresa. Judd está impresionado con la gran acogida que ha tenido el remake de Bionic Commando, e igualmente impresionada está la compañía Capcom ante el gran número de ventas que está teniendo.
Rearmed alcanzo las 130.000 unidades vendidas en una semana. Puede no parecer mucho, pero tratándose de un juego distribuido casi en exclusiva a través de medio online es todo un logro, incluso Judd se sorprendía afirmando: “Sí, son muy buenas ventas. Nuestro mayor éxito distribuido digitalmente.”
“Es genial que mi primer juego haya sido un éxito tanto de crítica como de ventas. Además es un punto de referencia hacia donde debemos dirigirnos. Los consumidores han votado con su dinero, y básicamente han dicho: Estamos cansado de juegos meta-emulados. Queremos clásicos por los que merezca la pena pagar. Los queremos bien hechos. Y si el precio es bueno, los compraremos.”
A pesar de que Electronic Arts situó el lanzamiento de Left 4 Dead para PC y Xbox 360 el próximo 7 de Noviembre, Gabe Newell, responsable de Valve, anuncio que el juego se retrasará unos pocos días más, hasta el 20 de Noviembre, para hacer coincidir su llegada con el décimo aniversario de Half-Life, el primer juego de Valve.
“Left 4 Dead será lanzado en el décimo aniversario de Half-Life, nuestro primer juego, el 20 de noviembre, la tercera semana de noviembre”, comentó Gabe Newell a la web alemana Gamekings durante la Games Convention de Leipzig.
Left 4 Dead está protagonizado por una atípica banda de cuatro héroes que deben enfrentarse a toda una horda de zombis. Enfocado en el multijugador, los jugadores podrán tomar el papel de cualquiera de estos héroes o bien convertirse en un devorador de carne humana controlando a uno de los cientos de muertos vivientes que habitan el juego.