Hace unos meses les comentabamos y detallábamos las caracterÃsticas técnicas que barnizaban el prometedor proyecto de Indiana Jones que llevaba años gestándose en las oficinas de Lucasarts.
Lamentablemente esta Game Developers Conference nos trajo la pésima noticia de que el juego no llegará a buen puerto hasta, al menos, el año 2009. ¿La razón? En Lucasarts decidieron priorizar Star Wars The Force Unleashed -potenciado también por el engine de fÃsicas Euphoria-, y detuvieron la producción de Indiana hasta que ha sido retomada hace escasas fechas.
Esta tecnologÃa de sÃntesis dinámica de movimientos –Euphoria- creada por Natural Motion, ofrece resultados tan espectaculares como el primer trailer del propio Indiana Jones en el que pelea contra unos gangsters orientales encima de un tranvÃa, o la memorable escena de uno de los últimos videos de GTA IV en el que Roman Bellic, borracho como una cuba, tropieza, se trastabilla y cae al suelo de una forma inmejorablemente realista.
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Tags: Indiana Jones, LucasArts
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