La demanda de Silicon Knights a Epic Games prospera

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Martin | Fecha: Vie, 02 Nov 2007 16:30

Silicon KnightsLa petición de anulación de la demanda interpuesta por Silicon Knights a Epic Games fue rechazada y el proceso judicial va a seguir adelante, según han informado ambas compañías.

Silicon Knights demandó a Epic Games acusándola de proporcionarle elementos y herramientas insuficientes de su motor Unreal Engine 3, así como un soporte técnico igualmente insuficiente, suscitando así una polémica entre ambas compañías que se ha prolongado durante los últimos meses, con varias demandas cruzadas, peticiones de anulación y solicitudes de anulación de dichas peticiones.

En julio, Silicon Knights demandó a Epic alegando que su motor Unreal Engine 3 no había cumplido con lo que esperaban como herramienta de desarrollo y que no habían recibido el soporte técnico adecuado.

Luego, en agosto, Epic Games demandó a Silicon Knights con una moción para desestimar esa demanda original, alegando que en el contrato de uso del Unreal Engine 3 no hay nada que apoye las demandas de Silicon Knights.

En septiembre, Silicon Knights defiende la legitimidad de su primera demanda, y presenta una solicitud para que no se considere la petición de desestimación de su primera demanda, alegando incluso que toda la demanda de Epic debería ser desestimada.

Finalmente, por tanto, el proceso judicial va a seguir adelante, ya que, como Mark Rein, vicepresidente de Epic, explico, “el juez Dever ha negado la solicitud, lo que no es inusual,” en referencia a la solicitud de Epic Games de desestimación de los cargos. Rein se ha mostrado confiado y cree que el juez les dará la razón.

Christopher T. Holland, abogado de Silicon Knights, se ha mostrado satisfecho por esta resolución, y ha anunciado que van a seguir con su estrategia judicial.

Paralelamente, Mark Rein y Tim Sweeney han publicado una nota en la que afirman, una vez más, que Silicon Knights ha incumplido sus acuerdos de copyright (derechos de copia) al usar ciertas partes del código de su motor en un motor modificado por la propia compañía en Too Human y su juego todavía no desvelado para Sega, unas insinuaciones que ya tuvieron lugar hace varios meses.



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