Ya estan disponibles los nuevos mapas de Halo 3

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alexander | Fecha: Mie, 16 Abr 2008 15:28

Halo 3Después de su lanzamiento en septiembre del año 2007 y con millones de fans en todo el mundo disfrutando cada día de la experiencia on-line de Halo 3, Microsoft y Bungie lanzan hoy la expansión del modo multijugador, con la publicación en Xbox LIVE del Pack de Mapas Legendario. Disponible por 800 Microsoft Points desde el bazar de Xbox LIVE, el segundo pack descargable del juego ofrece tres nuevos mapas multijugador y muchas nuevas opciones para el modo Forge.

Avalancha y Apagón resucitan dos de los mapas más populares por los seguidores de la saga “Halo”, mientras que el mapa Ciudad Fantasma tiene lugar en una jungla desolada. Además, con las nuevas opciones del modo Forge, los jugadores podrán crear combates más detallados y completos que nunca, así como utilizar una gran variedad de efectos visuales para crear capturas únicas y grabar videos.
Avalancha recupera el espíritu de “Halo: Combat Evolved” y de uno de los mapas más famosos, SideWinder, pero con un escenario mucho mas amplio, concebido especialmente para vehículos, y con nuevos escenarios y modelos de vehículos, incluyendo el Hornet.

Continuando con los mapas favoritos de los fans, Apagón retomará el espíritu del mapa Lockout de “Halo 2”. Aunque con una mejora visual notable, este mapa es fiel al diseño del mapa original y es perfecto para pequeñas batallas en modo Slayer.
El pack de mapas legendarios también incluye Ciudad Fantasma, un laberinto de pasillos estrechos y ruinas peligrosas donde los edificios derrumbados son un sitio perfecto para camuflarse y preparar trampas mortales. Ciudad Fantasma es un mapa de tamaño medio perfecto para batallas Slayer por equipos.

Como bonus exclusivo, el Pack de Mapas Legendario incluye una suscripción de 4 meses a “Bungie PRO”, que expande la experiencia de “Halo 3”. “Bungie PRO” permite incrementar la cantidad de archivos que se pueden compartir, pasando de 6 a 24, mientras que la cantidad total de almacenamiento asciende a 250 megas. Esto permitirá que los jugadores suban y compartan más capturas de video e imagen, mapas y juegos que nunca.

El Pack de Mapas Legendario ya está disponible para descarga desde Xbox LIVE. Además, el primer contenido descargable, el Pack de Mapas Heroico, estará disponible gratuitamente desde el bazar de Xbox Live.


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El pack anterior del Halo 3 sera gratuito

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Martin | Fecha: Lun, 24 Mar 2008 14:08

Halo 3Con motivo de la llegada del ‘pack’ de mapas “Legendario” de Halo 3, que desembarcará en Xbox 360 el próximo 15 de abril, el equipo de Bungie quizo dar a conocer que su anterior paquete de mapas, el ‘pack’ “Heróico”, pasará a ser gratuito próximamente. Concretamente, a partir del día 25 de marzo todos los usuarios de Xbox Live podrán acceder sin coste adicional a estos mapas que fueron comercializados el pasado mes de diciembre.

El paquete de mapas “Heróico” fue comercializado inicialmente por 800 Puntos Microsoft, al igual que el próximo ‘pack’ “Legendario”, que ofrecerá tres nuevos mapas para el multijugador del juego de Bungie.

Halo 3 es la tercera entrega de esta serie de acción de Bungie protagonizada por el Jefe Maestro. El título cosechó excelentes ventas y recibió una gran puntuación por parte de crítica y jugadores.


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El Halo 3 recibe su nuevo pack de mapas el 3 de Abril

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Martin | Fecha: Jue, 20 Mar 2008 16:28

Halo 3icrosoft y Bungie anunciaron que el próximo 15 de abril se podrá descargar el nuevo contenido de “Halo 3”, disponible en exclusiva para Xbox LIVE por 800 Puntos Microsoft. Después de vender 7,3 millones de copias y de expandir el modo multijugador con un primer pack de mapas descargables, la experiencia de juego de “Halo 3” sigue aumentando con el Pack de Mapas Legendario, que introducirá tres nuevos mapas.

Este pack descargable incluirá los mapas multijugador Ghost Town y Avalanche, así como otro por anunciar. A su vez, el pack añadirá varias opciones Forge para que los jugadores puedan explorar nuevos modos de crear y compartir su contenido personalizado de “Halo 3”.

Ghost Town es un mapa laberíntico lleno de estrechos pasillos y ruinas peligrosas localizadas a las afueras de la ciudad de Voi. El mapa está repleto de techos y paredes derrumbadas, ideales para buscar cobijo y preparar emboscadas, a la vez que emocionantes espacios localizados en las azoteas de los edificios. Ghost Town es un mapa de tamaño mediano, ideal para juegos Team Slayer y partidas más pequeñas.

El segundo mapa, Avalanche, es un tributo a Sidewinder, uno de los mapas preferidos de los fans de “Halo: Combat Evolved”. Este gran mapa pensado para los vehículos añade un giro a su predecesor con nuevos escenarios interiores y exteriores y con nuevas variantes de vehículos.

Los detalles del tercer mapa del Pack Legendario se anunciarán dentro de poco en Bungie.net. Lo único que se sabe es que hará las delicias de los fans del modo Slayer.
Este titulo ya vendio más de 7,3 millones de copias. En total se han jugado más de 500 millones de horas online a través de Xbox LIVE y el primer pack de mapas, Heroic Map, fue descargado por un millón de subscriptores a Xbox LIVE.


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Bungie se va a centrar en Xbox 360

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Daniel | Fecha: , 08 Dic 2007 12:36

BungieBungie Studios afirmo que no tienen planes para trabajar en ninguna plataforma que no sea Xbox 360 en declaraciones concedidas por Frank O’Connor a Eurogamer.

“No tenemos planes para trabajar en otras plataformas más allá de Xbox 360 en este momento,” dijo O’Connor al ser preguntado sobre si al pasar a ser un estudio independiente de Microsoft iban a explorar otros sistemas.

“Microsoft ha sido una buena amiga para nosotros,” señala Jonty Barnes. “Estamos realmente muy centrados en seguir con la colaboración en la creación de los mejores juegos que podamos, y eso ahora mismo es en Xbox 360.”

En cuanto a su futuro, aunque se sabe que están trabajando en al menos un nuevo videojuego no basado en el universo de Halo, también se ha descartado que sea un juego relacionado con Marathon, aunque no descartan volver a él algún día, del mismo modo que no están interesados en realizar un juego descargable para Xbox Live Arcade.


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La película de Halo está totalmente cancelada

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alexander | Fecha: Dom, 14 Oct 2007 16:54

Halo 3Neill Blomkamp, director de la película de Halo, comento que el proyecto está totalmente muerto, al menos por el momento.

Asímismo, Blomkamp aseguro que gracias al gran interés comercial de la saga de Bungie, no sería descabellado que el proyecto se reabriese en un futuro, pero con una configuración totalmente diferente a la que se ha estado barajando hasta la fecha de cancelación. Los tendremos informados sobre loi que sucedera !


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Bungie, los creadores de Halo, se separan de Microsoft

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Pedro C | Fecha: , 06 Oct 2007 11:12

BungieMicrosft anuncio hoy (tras negarlo hace pocos días) que Bungie Studios, desarrollador de la saga Halo se convertirá en una compañía independiente. Microsoft continuará colaborando activamente con Bungie y, a su vez, mantendrá un sólido acuerdo por el que Microsoft Game Studios seguirá publicando juegos de Bungie, tanto relacionados con “Halo”, cuya propiedad intelectual pertenece a Microsoft, como con los futuros proyectos desarrollados por el estudio. La nueva estructura se hizo efectiva el 3 de octubre.

“De nuestra colaboración con Bungie ha surgido ‘Halo’, un juego que se ha convertido en todo un hito en la historia del entretenimiento”, dijo Shane Kim, Vicepresidente de Microsoft Game Studios. “Continuaremos invirtiendo en ‘Halo’ con Bungie y con otros socios como Peter Jackson, para realizar una serie interactiva inspirada en el universo de ‘Halo’. Esperamos que nuestra larga relación siga dando éxitos con títulos relacionados con ‘Halo’ y con los nuevos proyectos creados por Bungie”.

“Nuestra relación con Microsoft nos permitirá expandirnos tanto creativamente como en cuanto a organización se refiere para conseguir crear más juegos de primera clase” comento Harold Ryan, Jefe de Estudio de Bungie. “Continuaremos desarrollando títulos enfocados fundamentalmente a las plataformas de Microsoft, valoramos mucho nuestra relación con Microsoft Game Studios y queremos mantenerla, a través de juegos como ‘Halo’ y muchos otros más”.

Bungie Studios continuará en su sede actual en Kirkland, Washington.


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El Halo 3 no es de alta definición

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Martin | Fecha: Lun, 01 Oct 2007 15:47

Halo 3A todos nos suena eso de 720p, ¿verdad? Se trata de la resolución mínima para que un juego sea de alta definición, y supone que éste esté dotado de una imagen de 1280×720 pixels. Luego también encontramos los 1080i y 1080p, siendo la primera tan sólo un primer primer paso mientras que la segunda es la denominada full HD, alcanzando los 1920×1080 pixels.

Bungie anunció en el día de ayer que su sobresaliente juego Halo 3 no alcanza los 720p que figuran en la contraportada del producto, y como tal no alcanza la resolución mínima para ser considerado un título de alta definición.

De hecho son 640p los que ofrece el fantástico shooter, quedándose en 1152×640 pixels en pantalla. Una diferencia más bien escasa, y según Bungie “imperceptible”, pero que ya está provocando una gran controversia.

“Es prácticamente imposible discernir la diferencia entre 640p y 720p. No hemos mencionado este factor porque no queríamos distraer la atención de los aspectos jugables de Halo 3, lo realmente importante”, señala el estudio, para añadir la justificación a esta baja resolución señalando que se debe al complejo uso de la iluminación del que hace gala el juego.


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Los piratas de Halo 3 baneados de por vida

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Pedro C | Fecha: Lun, 10 Sep 2007 14:46

Halo 3Microsoft se toma muy en serio los temas del pirateo y de su amado Halo 3, y cuando los dos temas colisionan se produce el desastre.

Halo 3 Epsilon es una beta de la esperada tercera entrega de Halo en la que los testeadores ya comenzaron a catar lo que será el modo campaña de la nueva aventura de Jefe Maestro. El problema vino porque una serie de personas pudieron acceder a esta beta de forma irregular empleando métodos de pirateo.

Microsoft tomo la decision de banear sus consolas hasta el 31 de diciembre del año 9999 después de Cristo. Bungie sólo afirmado que la decisión es “legítima”.

Resulta chocante que alguien se arriesgue por una beta a sufrir el baneo de una consola, y resulta más chocante que tras realizar el pirateo decidan conectarla a Internet, pero desde luego esta noticia nos da una idea del nivel de expectación que sigue levantando Halo 3 a pocas semanas de su lanzamiento.


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Halo 3 contará con multijugador cooperativo

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alexander | Fecha: Jue, 02 Ago 2007 15:13

Halo 3Se esta estudiando la posibilidad y todo apuntaba a que así sería, pero no se sabia hasta ahora cuando Bungie acaba de confirmar que su esperado Halo 3 para Xbox 360, contará con modo multijugador cooperativo online.

Pero además de la confirmación de este modo cooperativo, también se han ofrecido jugosos detalles sobre sus posibilidades, como por ejemplo la de que hasta cuatro jugadores puedan disfrutar de manera simultánea del modo Campaña o Historia vía Xbox Live o en red local con System Link. Para seleccionar este modo equipo accederemos a un lobby o sala de espera, donde podremos invitar a otros jugadores o sumarnos a una partida que no esté ya en curso. Una vez cerrada la partida, todos los jugadores entrarán en una sala en la que se podrá seleccionar si comenzar desde el principio o desde un punto de guardado existente.

Por su parte también se ha confirmado que otro modo multijugador cooperativo, el de pantalla partida en una misma consola, estará limitado a dos jugadores, existiendo aún así la posibilidad de que otros dos amigos se unan a esta partida bien a través de System Link o incluso vía Xbox Live.

Pero aún hay más, puesto que como novedad, los jugadores en multijugador cooperativo no controlarán réplicas del Jefe Maestro, sino a personajes diferentes. El jugador uno controlará al Jefe Maestro, el jugador dos controlará al Arbiter o Inquisidor, y los jugadores tercero y cuarto controlarán a dos nuevos personajes Elite del Covenant: N’tho Sraom y Usze ‘Taham”. Cada personaje tendrá las mismas habilidades, pero su estética y armas iniciales serán diferentes.

“Vas a querer jugar en el modo cooperativo con la mayor dificultad que nuestro estómago pueda soportar. Sin duda, recomendamos Legendaria, pero en un futuro revelaremos nuevas formas para conseguir que el juego resulte aún más interesante y suponga un reto mayor para varios jugadores.”


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