Project Sylpheed

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alexander | Fecha: Mie, 30 Ene 2008 15:49

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoCuriosamente, el juego viene de los creadores de Final Fantasy, es decir, que tenemos algunos referentes, aunque no de shooters, pero hay que decir que estamos ante una actualización de un clásico matamarcianos llamado Silpheed de los años 80.

Con todo, Project Sylpheed es un juego que podríamos definir como un quiero y no puedo, porque desde luego hay muchos aspectos que fallan. Pero veámoslo con atención.

Si hay un punto fuerte de Project Sylpheed ese es su argumento que está realmente cuidado. Este nos lleva a un conflicto entre la Tierra, o en este caso los terrans, el bando en el que estarás, y ADAN, una banda de rebeldes que desean la independencia de la Tierra. Este es el marco, porque la historia se centra en una serie de pilotos que acaban siendo enemigos.

De hecho, el desarrollo de la historia es muy propio de los desarrolladores de Final Fantasy, porque continuamente veremos flashbacks, referencias a los diferentes personajes, etc.

Sin duda, como decimos, este es el punto fuerte de este título que casi deja a un lado la jugabilidad, puesto que, como veremos a continuación, el pilotaje de la nave deja bastante que desear.

Una vez que vemos la presentación y comenzamos a jugar o mejor dicho a pilotar, la primera impresión es, básicamente: “no me entero de nada”. Todo un espectáculo visual, sí, pero los controles son complejos y la curva de aprendizaje de este juego es larga, muy larga.

Hay que decir que esto es la primera impresión, porque poco a poco iremos descubriendo que este control es adaptable y nos haremos con él después de dos o tres intentos.Project Sylpheed

A partir de ahí, pronto veremos que todo es cuestión de utilizar los misiles en el momento correcto y apuntar más de uno de estos misiles hacia cada enemigo, porque lo que sí es cierto es que viviremos batallas como nunca antes.

¿Por qué? Sencillo, por la enorme cantidad de enemigos que veremos en pantalla y no sólo de naves pequeñas, sino también de grandes destructores y, por supuesto todo el cielo lleno de estrellas. Si además contamos láseres, explosiones, etc., veremos uno de los juegos más cargados en este sentido.
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