Virtua Fighter 5

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alexander | Fecha: Mie, 26 Mar 2008 16:15

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoVirtua Figther 5,  con su lanzamiento exclusivo para PlayStation 3 fue uno de los títulos más aclamados del género a pesar de no contar con un modo online, un tiempo después se anunció una nueva versión, esta vez para Xbox 360 de Microsoft con una serie de novedades, entre las más importantes es que la última traería un modo multi-jugador online.

Este hecho, como es comprensible, no agradó a buena parte de los usuarios, especialmente porque algunos meses atrás los desarrolladores manifestaron que una versión online era prácticamente imposible por las características del juego, además que una ralentización en la velocidad de transmisión podría ocasionar serios trastornos al desarrollo normal del combate.

El nuevo y tan discutido modo online permite desafiar a un oponente, como era de esperarse la fluidez de la partida se verá directamente afectada por la calidad de conexión a Internet nuestra y de los rivales, algunos juegos pueden llegar a ser casi perfectos, mientras que otros son prácticamente imposibles de jugar.

Fuera del modo online, Virtua Figther es una excelente versión renovada del juego hecho para PlayStation 3, aparte del envidiado modo online posee un total de 17 luchadores de donde escoger, cada uno con su propio estilo de pelea y conjunto de combos, la lista de movimientos es extensa y variada de modo que dominar las técnicas de un determinado luchador puede tomar bastante tiempo.

Comparando las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, las diferencias son casi insignificantes, con excepción de un bastante completo modo online, concretamente, la versión para la consola de Microsoft presenta los escenarios un poco más nítidos, asimismo existe un intro bastante corto y solo se limita a mostrar a los personajes con trajes variados, por lo demás estamos frente a dos excelentes versiones de Virtua Figther.

El juego puede presumir de un motor gráfico estupendo, a pesar que no pretende presentar imágenes con alta resolución o texturas demasiado detallistas, todo el motor gráfico esta enfocado a trabajar en la fluidez del juego, especialmente para el modo online, pero no quiere decir que los gráficos sean malos, en realidad presenta apropiadamente los objetos, luces, escenarios y personajes.
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Parche para el Virtua Fighter 5

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alexander | Fecha: Mie, 16 Ene 2008 14:00

Virtua Fighter 5Sega confirmo que ya hay un parche para Virtua Fighter 5 en Xbox 360 que arregla bastantes de los problemas que había en modo online y no solo eso, sino que también se añaden algunas funcionalidades nuevas.

De esta forma, vamos a poder descubrir un nuevo mundo de posibilidades como por ejemplo poder grabar partidas por Internet y también toda clase de elementos relacionados con lo online.

Eso sí, también se han mejorado algunos aspectos de personalización como por ejemplo, el poder utilizar algunas indumentarias que de otra forma no era posible


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Sega prepara una nueva actualización de Virtua Fighter 5

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Pedro C | Fecha: Lun, 26 Nov 2007 15:30

Virtua Fighter 5Tras su paso por los salones recreativos hace unos meses y la publicación del juego en PlayStation 3 y Xbox 360, Sega anuncio que ya trabaja en una nueva actualización de este clásico de la lucha que ampliará levemente las opciones de juego.

De este modo, con la la versión D de la recreativa de Virtua Fighter 5, aunque no habrá cambios en la jugabilidad, sí se incorporarán más elementos de personalización de nuestros luchadores con trajes, ítemas y demás objetos. También se incluye el Knockout Trial 2, modo de juego para un usuario incluido en la versión B de Virtua Fighter 5 (la versión de PlayStation 3) y un nuevo VF 5 Official Open Battle que permitirá realizar torneos que son muy populares en Japón.

Aún se desconoce si esta actualización tendrá su correspondiente versión en PlayStation 3 y Xbox 360, aunque se rumorea que el estudio AM2 estaría trabajando en una gran revisión similar a la vista en entregas anteriores de la serie, lo que significa que el estudio podría estar preparando una Virtua Fighter 5 Evolution.


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Virtua Fighter 5

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alexander | Fecha: Mie, 14 Nov 2007 16:00

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoLa última encarnación de la saga de lucha más prestigiosa de SEGA, y también la más antigua que existe bajo la premisa tridimensional, ya está disponible para Xbox 360 tras muchos inconvenientes y replanteamientos. El nuevo Virtua Fighter vio su primera aparición en la placa recreativa Lindbergh, la más avanzada de SEGA actualmente, en verano de 2006 en Japón, cuna del título donde los sistemas recreativos aún tienen mucha relevancia, y por ende, donde se encuentra su mayor base de seguidores y jugadores.

Una conversión doméstica se anunció en principio en exclusiva para PlayStation 3, alegado en base a que era la consola de nueva generación que tenía las especificaciones más parecidas a la SEGA Lindbergh. Sin embargo, antes incluso de que la versión para PlayStation 3 se lanzara al mercado en los primeros meses de 2007, SEGA anunció que una versión para Xbox 360 aparecería también algún tiempo después, dejando en evidencia antiguas declaraciones de lo contrario por parte de los miembros de AM2 R&D, estudio responsable de la saga y también el que cuenta con la trayectoria más brillante dentro de la infraestructura de SEGA.

A priori, todo aquel que acceda a Virtua Fighter 5 por primera vez se encontrará con un juego que sigue unos patrones de lucha relativamente exigentes. El término popular de “machacabotones” carece de sentido aquí, pues el juego sigue un esquema de técnicas muy preciso y avanzado que requiere de un cierto aprendizaje propio, amen de también ser ciertamente ágil a la hora de cubrir o esquivar golpes si no se quiere entrar en una dinámica de derrotas y, por tanto, en una consecuente desesperación para aquellos que no estén tan experimentados. Afortunadamente el juego cuenta con un modo de aprendizaje extenso y detallado que favorecerá mucho la experiencia de juego a todo aquel que le ponga un mínimo de empeño.

Como viene siendo tradicional en la saga, en el juego nos daremos cita en el torneo de Lucha Mundial organizado por la misteriosa corporación Judgement 6, una tapadera para probar sus experimentos con Dural, prototipo de arma biomecánica y jefe final “adicional” de la saga en todas sus entregas. Salvo por un par de pinceladas al respecto e informaciones generales de los personajes, el juego en sí no realiza un detalle argumental muy extenso y sigue más bien un planteamiento puramente clásico de despreocuparse de cinemáticas o conclusiones, al más puro estilo de una máquina recreativa.

Este es el contexto del modo “básico” del juego, el modo Arcade, que nos tendrá peleando contra una sucesión de luchadores, con una curva de dificultad bien medida, hasta llegar a un “jefe final” (que es un luchador aleatorio, no definido) y un “jefe extra”, que es el ser biomecánico de rasgos femeninos, Dural, no disponible en el plantel de luchadores a elegir y ante el que sólo se tendrá una oportunidad para poder vencerle, Virtua Fighter 5dejándote con la miel en los labios si se pierde y sin posibilidad de continuar para dar paso a los créditos, lo que supone una gran piedra de toque para todo jugador experimentado. Quizás algunos jugadores echen de menos un mayor enfoque argumental, o que menos, unos finales específicos que incentiven al jugador a terminarlo con todos los personajes, pero la diversión, igualmente, está garantizada.

Desde el Virtua Fighter 4 Evolution, la saga también cuenta con un modo de juego más extenso y completo en la forma del modo Misión, con una premisa totalmente distinta a la del Arcade. El modo Misión nos propondrá, en la piel del personaje de nuestras preferencias (al que le podemos poner un “nick” o apodo a voluntad para identificarlo mejor), realizar una carrera de luchador desde que se es un novato (10th Kyu) hasta que se es un luchador de categoría (10th Dan), y finalmente, todo un experto con rangos como Liberator, Destroyer y Conqueror, conseguidos de acuerdo a diferentes tipos de progresión según la calidad general y el porcentaje de victorias.

Esto se conseguirá dirigiendo a nuestro personaje por diferentes “clubs de lucha”, que realmente representan clubs de recreativas de SEGA de la vida real repartidos por Japón, a modo de homenaje. En estos clubs, diferentes luchadores con “nicks” y frases propias nos irán retando, emulando patrones de combate de muchos jugadores de la saga en las recreativas anteriores de Virtua Fighter a lo largo de su historia, cada uno con sus diferentes patrones y rutinas, y sus registros de victorias y derrotas específicos.

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Ya disponible la demo de Virtua Fighter 5 para Xbox 360

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Martin | Fecha: Vie, 12 Oct 2007 16:03

Virtua Fighter 5Sega y Microsoft publicaron en el sistema de distribución digital Xbox Live de Xbox 360 la demo del juego de lucha Virtua Fighter 5.

Esta nueva entrega de la saga de lucha de Sega llegará por primera vez a un sistema de Microsoft, después de su aparición ya en PlayStation 3, coincidiendo con el lanzamiento de la consola.

La demo tiene un tamaño aproximado de 700 MB, y ya está disponible para ser descargada.


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Virtua Fighter 5

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Pedro C | Fecha: Jue, 23 Ago 2007 11:41

Virtua Fighter 5SEGA anuncia que lanzará Virtua Fighter 5 para la Xbox 360 a finales de verano de 2007, mientras que para ls PS3 llegará en marzo, junto con el lanzamiento de la consola.

“Aquellos afortunados que ya han podido jugar con Virtua Fighter 5 saben que va a convertirse en el referente de los juegos de lucha en la nueva generación de consolas”, comenta Matt Woodley, Director Creativo de SEGA Publishing Europe Ltd. “Lanzar Virtua Fighter 5 para Xbox 360 es posible dado que contamos con una plataforma con la potencia necesaria para gestionar los impresionantes gráficos y los complejos y variados estilos de lucha de los personajes que combatirán en nuestra pantalla, por no mencionar a los aficionados de esta consola que están deseando disfrutar de un juego de lucha de primera categoría.”

En este titulo veremos escenarios preciosistas e increíblemente detallados, evocando localizaciones de todos los rincones del mundo, en los que 17 expertos en artes marciales se enfrentarán cara a cara. Los combates, más estratégicos y técnicos que nunca, ofrecen al jugador la oportunidad de emplear los nuevos “Movimientos Ofensivos” para derribar a sus rivales desde diferentes ángulos de ataque, lo que añade una nueva dimensión al juego y supone toda una novedad tanto para principiantes como veteranos de Virtua Fighter 5. El juego también permite personalizar a los protagonistas seleccionando toda una colección de accesorios desbloqueables.

“La saga Virtua Fighter de SEGA es una de las más prestigiosas en la historia de los videojuegos”, afirma Jeff Bell, Vicepresidente Corporativo de Marketing en la División de Entretenimiento Interactivo de Microsoft. “Se trata de una franquicia que ha crecido con el tiempo y cuenta con una legión de fans en todo el mundo, además de estar excelentemente considerada por la crítica. Los aficionados a los juegos de lucha están ansiosos por probar Virtua Fighter 5 y estamos orgullosos de traer este excepcional juego a Xbox 360 de la mano de SEGA”

El mismo fueo desarrollado en Tokio por el prestigioso equipo AM R&D Development No.2 y estará disponible en Europa y Norteamérica a finales de verano de 2007.


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