Hel, la diosa del inframundo se canso de estar bajo el suelo de los mortales y dioses y visto que tiene uno de los ejércitos de mayor dimensión y sobre todo no recibe muchos daños, puesto que son muertos, su único objetivo es acabar con Asgard.
Claro, que en toda leyenda donde hay un némesis hay un héroe y en este caso también un campeón. El opuesto a Hel es Freya, la diosa del amor, que va a intentar salvar a Asgard de Hel y sus huestes. Para ello cuenta con un campeón con Skarin. ¿Quién es Skarin? Erés tú en este juego y el citado campeón
Como bien dicen los desarrolladores del juego, Skarin es el arquetipo de guerrero nórdico: enorme, salvaje y bastante lento. Y, como si fuese esta la inspiración, así se desarrolla este juego de acción.
Tras una secuencia de introducción en la que se puede ver todo lo contado comenzará al juego y el control de Skarin. Aunque inicialmente pueda parecer que es un juego de acabar con todo el mundo a espadazos, hay algunos detalles interesantes, como es el hecho de que antes de llegar a ciertas fase, es necesario cumplir una serie de prerrequisitos como puede ser rescatar a unos soldados o acabar con una granja. Estos serán necesarios para comenzar los grandes ataques.
Estos asedios son especialmente difíciles, no sólo porque haya un número de enemigos realmente increíble, sino porque además el problema es que casi siempre uno se siente como si no supiese a que golpea debido a que la cámara se mueve de forma aleatoria. El resultado final es una perdida de perspectiva y claro, la dificultad del juego se resiente especialmente.
Pero no es el único problema del juego porque Viking acaba cayendo en la monotonía. A esto contribuye en gran medida el control del título que está basado en combos y en golpes que combinan ataques normales con fuertes. Cuando al enemigo le queda poca vida, aparece un indicativo para pulsar el botón de ataque fuerte y en ese momento lo único que hay que hacer es pulsarlo para ver una animación
de muerte “gore”.
Estas animaciones se vendieron desde el primer momento, pero en Viking se repiten tanto que parece que todo el juego sea esto. Las mejores animaciones de Skarin están en esos momentos salvajes, pero en el resto de movimientos, Skarin se mueve de forma lenta, casi torpe. Hacer un movimiento de salto con Skarin es increíblemente horrible. Parece que un juego que haya salido antes de tiempo.
Y lo peor es que el juego cuenta con un sistema de control que tiene algo de “retraso”. Si se pulsa el botón para atacar, se aprecia que Skarin lo hace con un poco de retraso, algo que hoy en día es imperdonable en el mundo del videjuego.
Las zonas a explorar tienen una extensión considerable. La isla para explorar es enorme y un buen punto es que no da sensación de vacío, gracias a que los bosques han sido diseñados con multitud de árboles, arbustos o flores. Como punto negativo, decir que dependiendo de la zona y sin que hayan pasado ni 30 segundos, se hace de noche o de día. Un ejemplo visual: en el pueblo principal en donde Skarin se abastece siempre es de día, pero tan sólo en cinco minutos, la primera misión de asedio ofrece noche cerrada, e incluso un pequeño nubarrón local que hace que llueva con intensidad sólo sobre esa zonas.
Gráficamente hablando Creative Assembly da una de cal y otra de arena, algo malo y algo bueno. Comenzando por lo bueno, los decorados y los efectos visuales tienen un detalle espectacular, como cabría esperar de un título de tercera generación. Lo mismo podemos decir del apartado de efectos, sobre todo en la iluminación que funciona perfectamente en todo el juego.
Antes de pasar a lo malo, hay que hablar de los modelos gráficos de los personajes que están todos cortados por el mismo patrón, es decir, son muy similares. Son musculados, anchos y con unas animaciones detalladas, aunque eso implica que a la hora de jugar den una sensación de lentitud, que ya hemos citado an
tes en el juego.
Pero, ¿qué es lo malo? una pregunta fácil de contestar y que ya habrás leido en este artículo. La cámara. Nos recuerda a antiguos juegos en donde la cámara no hace ningún caso y crea al jugador un caos descomunal que hace que no vea ni en donde está. Sin ninguna duda, el peor aspecto de todo el juego.
Y nos queda el sonido. Los efectos de sonido son bastante normalitos, sobre todo si lo comparamos con la banda sonora del juego que es impresionante. Bien orquestada y con cambios realmente excelentes en los momentos adecuados.
El otro aspecto que está muy bien es el doblaje. Sí, Viking está totalmente en castellano y, la verdad, es que el trabajo fue en general excelente.
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